Wstęp
Międzynarodowy dyplom zaawansowany w zakresie gier i technologii animacji wyposaża uczniów w wiedzę z zakresu modelowania 3D, a także animacji i gier z wykorzystaniem komputerów lub urządzeń mobilnych. Po ukończeniu ten program przygotowuje studentów do kariery zawodowej w branży filmowej, multimedialnej, gier i komputerowej, reklamy i marketingu.
Program został opracowany w celu zaspokojenia potrzeb zawodowych i akademickich absolwentów, aby mogli efektywnie projektować i rozwijać filmy animowane 2D i 3D oraz gry komputerowe.Model dostawyPołączenie wykładów, ćwiczeń i warsztatów w środowisku klasowym w kampusie Informatics Academy . Lekcje są zazwyczaj w blokach 3-godzinnych sesji.SpożyciePełny etat: styczeń, maj, wrzesień
Part-Time: styczeń, maj, wrzesieńModuły SynopsesModele 3D i animacja - E2073
Zaawansowane techniki animacji - E2074
Zaawansowane programowanie gier - E2075
Sztuczna inteligencja i rozwój gier - E2076
Tworzenie gier na urządzenia przenośne - E2072
Architektura i projektowanie gier - E2070
Rozwój gier online - E2071
Projekt - E2077Opłaty Studenci krajowi Studenci zagraniczni Opłata za kurs Pełny etat 5 992,00 $ 8 346,00 $ W niepełnym wymiarze godzin 5 992,00 $ NA FPS
(Program ochrony opłat) 41,94 USD 58,42 USD Bezzwrotne opłaty za wniosek 107 USD 321 USD Opłaty za przetwarzanie i opłaty administracyjne ZERO 321 USD Wszystkie opłaty podane powyżej są orientacyjne i obejmują 7% GST. Szczegółowy harmonogram opłat znajduje się w spersonalizowanej umowie studenckiej PEI.Kryteria przyjęciaNormalne wejścieMinimalny wiek: 19 lat
Kwalifikacje akademickie: międzynarodowy dyplom z zakresu technologii gier i animacji z informatyki lub kwalifikacja PEI, która wyraża się w drugim roku programu studiów uniwersyteckich LUB dyplomu politechnicznego w dziedzinach informatyki lub związanych z informatyką, z wyłączeniami na bezpośredni udział w programie Advanced Diploma
Język angielski: Certyfikat znajomości języka angielskiego z informatyki LUB poziom GCE "O" - C6 LUB IELTS 6.0 i odpowiednik dla TOEFL (PBT) lub TOEFL (iBT).Alternatywne wejścieDojrzali kandydaci (powyżej 30 lat) z 8-letnim odpowiednim doświadczeniem zawodowym mogą być rozważani w odniesieniu do dojrzałego uczestnictwa w indywidualnych przypadkach.Struktura ocenyStudenci będą oceniani poprzez połączenie zajęć i projektu. Zajęcia mogą być w formie testów i zadań. Metody oceny mogą się różnić w zależności od indywidualnych wymagań modułu.Wymaganie ukończenia studiówPo pomyślnym ukończeniu wszystkich modułów studenci będą uprawnieni do uzyskania międzynarodowego zaawansowanego dyplomu z technologii gier i animacji przyznawanego przez Informatics Academy .Pathway postępuPo pomyślnym ukończeniu Międzynarodowego Dyplomu Zaawansowanego w Technologii Gier i Animacji przyznanego przez Informatics Academy , student jest uprawniony do ubiegania się o program licencjacki w dziedzinie gier i animacji.